The SdiWindow module is now a simple window manager that manages Gui::Window objects.
Adding individual widgets and layouts is no more supported.
The idea is that the same Gui::Window object could be added to many different
window managers, not only the SdiWindow.
 include_directories(${eVaf_INCLUDE})
 
 # Required eVaf libraries
-set(eVaf_LIBRARIES CommonLib PluginsLib)
+set(eVaf_LIBRARIES CommonLib PluginsLib GuiLib)
 
 # Source files
 set(SRCS
 
 class QLayout;
 
 namespace eVaf {
+
+namespace Gui {
+    class Window;
+} // namespace eVaf::Gui
+
 namespace SdiWindow {
 
 /**
- * Main window interface for eVaf applications implementing the Single Document Interface.
+ * Single Document Interface window manager for eVaf applications.
  *
- * The iSdiWindow interface provides access to the SDI main window. The SDI main window is
- * an empty window that the application can fill with widgets.
+ * The iSdiWindow interface implements an SDI window manager.
  */
 struct SDIWINDOW_EXPORT iSdiWindow
 {
     static iSdiWindow * instance();
 
     /**
-     * Adds the widget to the end of the main window layout
-     * @param widget The widget
-     *
-     * This function adds the widget to the end of the main window layout.
-     */
-    virtual void addWidget(QWidget * widget) = 0;
-
-    /**
-     * Adds the layout to the end of the main window layout
-     * @param layout The layout
+     * Adds the window to the main SDI window
+     * @param window The window
      *
-     * This function adds the new layout to the end of the main window layout.
+     * This function adds a window to the main SDI layout.
      */
-    virtual void addLayout(QLayout * layout) = 0;
+    virtual void addWindow(Gui::Window * window) = 0;
 
 };
 
 } // namespace eVaf::SdiWindow
 } // namespace eVaf
 
-Q_DECLARE_INTERFACE(eVaf::SdiWindow::iSdiWindow, "eVaf.SdiWindow.iSdiWindow/1.0")
+Q_DECLARE_INTERFACE(eVaf::SdiWindow::iSdiWindow, "eVaf.SdiWindow.iSdiWindow/1.1")
 
 #endif // isdiwindow.h
 
 
     close();
 
-    // Delete all the items added to the main window
-    while (mItemsAdded.count() > 0) {
-        QWeakPointer<QObject> item = mItemsAdded.takeAt(0);
-        if (!item.isNull())
-            delete item.data();
-    }
+    // Delete the window
+    if (mWindow)
+        delete mWindow.data();
 
     EVAF_INFO("%s finalized", qPrintable(objectName()));
 }
 
-void MainWindow::addWidget(QWidget * widget)
-{
-    mLayout->addWidget(widget);
-    mItemsAdded.append(widget);
-}
-
-void MainWindow::addLayout(QLayout * layout)
+void MainWindow::addWindow(Gui::Window * window)
 {
-    mLayout->addLayout(layout);
-    mItemsAdded.append(layout);
+    // Delete the existing window
+    if (mWindow)
+        delete mWindow.data();
+    mLayout->addWidget(window);
+    mWindow = window;
 }
 
 void MainWindow::saveSettings()
 
 #include "isdiwindow.h"
 
 #include <Plugins/iPlugin>
+#include <Gui/Window>
 
 #include <QObject>
 #include <QString>
 
     virtual bool isReady() { return mReady; }
 
-    virtual void addWidget(QWidget * widget);
-
-    virtual void addLayout(QLayout * layout);
+    virtual void addWindow(Gui::Window * window);
 
 
 private: // Methods
     /// Ready flag
     bool mReady;
 
-    /// The layout of the window
+    /// The layout of the main window
     QVBoxLayout * mLayout;
 
-    /// Widgets and layouts added to the main window
-    QList<QWeakPointer<QObject> > mItemsAdded;
+    /// eVaf GUI window implementing the main window
+    QWeakPointer<Gui::Window> mWindow;
 
 };
 
 
 /**
  * Module/library version number in the form major,minor,release,build
  */
-#define VER_FILE_VERSION                0,2,4,5
+#define VER_FILE_VERSION                0,3,1,6
 
 /**
  * Module/library version number in the string format (shall end with \0)
  */
-#define VER_FILE_VERSION_STR            "0.2.4.5\0"
+#define VER_FILE_VERSION_STR            "0.3.1.6\0"
 
 /**
  * Module/library name (shall end with \0)